Welcome to Eclipse Community Guild,

Finally, planning bikin blog buat anak-anak eclipse terwujud berkat dukungan dan semangat teman-teman. Blog ini diwujudkan sebagai sarana bertukar skill dan experience dalam bermain Gunbound dan juga sebagai wadah untuk berkomunikasi antar member guild.


Meskipun saat ini sudah tidak begitu banyak gamer yang memainkan Gunbound sejak munculnya game-game baru lainnya, kami tetap akan memberikan informasi dan tips-tips menarik untuk disimak di guild ini.

Kami ucapkan salut dan terima kasih untuk seluruh ec-lipse guild member dan juga gamer-gamer lain yang masih bermain Gunbound hingga saat ini.


Never give up and keep the concentration while playing. Never use any cheats to deal the win in this game. Be a good player and be the best gunbound player ever.

How to Calculate Your Shot

Dasar - dasar permainan Gunbound memang terasa sulit untuk dipelajari pada awalnya. Kesulitan yang dihadapi adalah pada penghitungan angin. Kendala ini adalah masalah classic yang dialami hampir setiap Gunbouners. Disini kami hanya ingin berbagi sedikit Tips (bukan ingin menggurui) karena kami disini juga masih belajar. Namun tidak ada salahnya jika dalam tahap belajar kita belajar bersama. Karena kepandaian akan lebih baik jika dibagi dengan yang lain.

Untuk bisa menembak dengan tepat sasaran sesuai dengan keinginan kita ada beberapa hal yang harus dilakukan, yaitu:
  1. Menghitung jarak antara kamu dengan lawanmu.
  2. Menghitung kekuatan angin.
  3. Memperkirakan power yang akan kamu gunakan.
Hampir setiap mobil pada Gunbound memiliki prinsip yang sama. Namun, beberapa mobil memang memiliki penghitungan angin yang berbeda seperti Trico, Bommer, Kalsiddon, dan Nak. Namun kita tidak harus menguasai semua, karena yang akan kita pelajari disini ada lah dasarnya.

1. Menghitung Jarak.

Ada beberapa macam cara untuk menghitung jarak 1 layar, tiap-tiap Gunbouners menggunakan cara yang berbeda, tapi disini kita akan membagi layar dengan 30 bagian karena ini adalah cara yang sangat mudah dihitung dibanding yang lainnya. Sudut dihitung dari tepi layar (setengah badan mobil anda sampai 1 layar pada ujung monitor anda).



Pada gambar kita melihat jarak-jarak yang telah dibagi menjadi 30 bagian.
Bagian - bagian tersebut dapat kita pelajari sesuai dengan letak garis, cara mengahafalnya tergantung selara masing-masing.
Setelah mengetahui berapa bagian jarak antara mobil anda dengan musuh, gunakan penghitungan berikut 90 - (jarak anda dengan musuh).
contoh: sudut 90 - 15 = sudut 75 (jadi jarak anda dengan musuh adalah sudut 75 angin 0).
sudut 90 - 25 = sudut 65 (jadi jarak anda dengan musuh adalah sudut 65 angin 0).

Apabila keadaan angin 0, kita hanya perlu menghitung jarak kita dengan musuh maka akan ditemukan sudut yang harus kita gunakan. Ingat!! Hanya angin 0..
Bagaimana jika angin tidak 0 ?


2. Menghitung Angin

Bagian ini adalah masalah utama bagi pemain Gunbound. Penghitungan angin menggunakan rumus berikut:

Angin = Kekuatan angin X Faktor angin (wind factor)

Kekuatan angin yaitu angka yang ada pada lingkaran angin.



Sementara faktor angin adalah kalkulasi dari kekuatan dan arah angin. Untuk mendapatkan wind factor kita harus menghitungnya terlebih dahulu dengan gambaran rumus seperti gambar dibawah ini :



Klik pada gambar untuk ukuran yang sebenarnya.


3. Memperkirakan power



Gambar diatas adalah power yang harus digunakan ketika jarak dan angin sudah ditemukan.


Posting ini hanyalah gambaran dasar mengenai perhitungan rumus Gunbound.
Tips lebih lanjut dan detailnya akan kami posting setelah mendapatkan komentar-komentar dari para anggota guild. Makanya comment donk!!

Selamat Mencoba !! ^^